PCB Arcade "Commando" originale Capcom del 1985
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PCB Arcade "Commando" originale Capcom del 1985
Commando è un gioco Arcade "run and gun" a scorrimento verticale pubblicato nel 1985 da Capcom, questo è il circuito stampato (PCB) originale dell'epoca. La connessione utilizza il pinout "Capcom Classic" e richiede monitor in posizione verticale, joystick a 8 direzioni e due pulsanti per il gioco. In perfette condizioni di funzionamento originali dell'epoca!
GAMEPLAY
schermata di gioco
Il giocatore prende il controllo di un soldato di nome Super Joe, che inizia con l'essere lasciato cadere in mezzo a una giungla da un elicottero, e deve combattere per trovare una via d'uscita da solo, respingendo un massiccio assalto di soldati nemici. Super Joe è armato con un fucile d'assalto (che ha munizioni illimitate) e una scorta limitata di bombe a mano. Mentre Joe può sparare con la sua pistola in una qualsiasi delle otto direzioni in cui è rivolto, le sue granate possono essere lanciate solo verticalmente verso la parte superiore dello schermo, indipendentemente dalla direzione in cui Joe è rivolto. A differenza dei proiettili del suo fucile d'assalto, le granate possono essere lanciate per superare gli ostacoli e le esplosioni di granate ben posizionate possono uccidere più nemici contemporaneamente. Alla fine di ogni livello, lo schermo si ferma e il giocatore deve combattere diversi soldati lanciati da un cancello o da una fortezza. Vengono portati fuori da un ufficiale codardo, che scappa immediatamente, anche se sparargli alle spalle assegna punti bonus al giocatore. Lungo la strada, si può tentare di liberare i prigionieri di guerra mentre vengono trasportati attraverso lo schermo dal nemico. Vite extra sono date a 10.000 punti e ogni 50.000 fino a 960.000; da lì in poi, niente più vite.
Scheda tecnica
Specifiche di prodotto